TrendForce:2022年電競監視器出貨量衰退至1,980萬台 2023年可望恢復成長
TrendForce:2022年電競監視器出貨量衰退至1,980萬台 2023年可望恢復成長。(TrendForce提供)
據TrendForce最新調查顯示,2022年電競監視器市場受高通膨衝擊,出貨量自2016年來首度面臨衰退,僅達1,980萬台,年減13%。TrendForce預估2023年電競監視器市場將恢復成長,出貨量約2,080萬台,年增5%,帶動成長因素主要有三,其一,部分品牌採用100Hz機種去取代原先75Hz類電競產品;其二,杭州亞運於2023年第三季舉辦,電競賽事也是比賽項目之一,將助益電競產品需求增加;其三,疫情過後隨著中國解封,網咖需求逐漸復甦。
從電競面板類型來看,TrendForce指出,2022年電競監視器仍以VA液晶產品市占率最高為51%,其次為IPS液晶產品,市占率為43.4%,TN液晶產品市占率僅約5%,值得注意的是,OLED電競產品在2022年開始嶄露頭角,市占率達到0.6%,而隨著OLED產品逐漸多元化,2023年市占率有望上升1.6%。此外,2023年IPS電競監視器市占率有機會與VA電競產品抗衡,主要是IPS產品市占率日益增加,加上多數IPS電競面板價格持續降低所致。
以電競產品刷新率而言,2022年以165~180Hz 的51.9%市占率為最高,其次是120-160Hz的32.5%,而200Hz以上產品市占率約為11.7%,而100Hz則僅3.9%。TrendForce預估,2023年市占率增加較為明顯的是165~180Hz及100Hz產品,其中,因165~180Hz 與120~160Hz產品價差不大,120~160Hz市占率會持續被165~180Hz侵蝕。而100Hz則主要是取代75Hz類電競產品市場,因此市占率可能在2023年增加5.1個百分點,達到9.0%。此外,2023年除了電競監視器新開發100Hz產品外,也有部分品牌將100Hz產品應用在商務機種,甚至非電競的消費機種上。