DIGITIMES Research:蘋果AR體驗再升級 推出專屬AR開發工具號召開發者投入創意
DIGITIMES Research:蘋果AR體驗再升級 推出專屬AR開發工具號召開發者投入創意。(DIGITIMES Research提供)
先前市場雖傳出蘋果(Apple)可能暫停擴增實境(Augmented Reality;AR)眼鏡的開發,但從一連串的AR技術專利曝光、到2019年開發者大會(WWDC)的展演,還是可以觀察到蘋果對於整個AR生態系的打造仍未停止。
DIGITIMES Research分析師黃雅芝指出,自2017年推出ARKit進軍擴增實境領域後,蘋果每年WWDC皆以AR遊戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋(people occlusion)功能,讓虛擬物件能更真實呈現於現實環境中,再次升級AR體驗。同時,蘋果並推出專屬AR開發工具,吸引開發者展現創意。
為降低開發者打造AR內容的門檻,蘋果推出AR專屬開發工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能協助開發者將虛擬物件嵌入真實環境中,省去開發者設計動畫和特效的工作。Reality Composer則提供圖庫和多款動態模式,讓開發者模擬虛擬物件在真實環境中的情況。
相較於後置鏡頭的AR體驗透過ARKit更新而不斷提升,蘋果手機前置鏡頭的AR體驗仍以Memoji為主,蘋果仍未開放第三方擷取使用者臉部資料,因此僅能用於社交,而無其他創新運用。
DIGITIMES Research分析師黃雅芝指出,自2017年推出ARKit進軍擴增實境領域後,蘋果每年WWDC皆以AR遊戲呈現沉浸式(immersive)體驗,今年推出人物遮擋(people occlusion)功能,讓虛擬物件能更真實呈現於現實環境中,再次升級AR體驗。同時,蘋果並推出專屬AR開發工具,吸引開發者展現創意。
為降低開發者打造AR內容的門檻,蘋果推出AR專屬開發工具—RealityKit和Reality Composer。RealityKit能協助開發者將虛擬物件嵌入真實環境中,省去開發者設計動畫和特效的工作。Reality Composer則提供圖庫和多款動態模式,讓開發者模擬虛擬物件在真實環境中的情況。
相較於後置鏡頭的AR體驗透過ARKit更新而不斷提升,蘋果手機前置鏡頭的AR體驗仍以Memoji為主,蘋果仍未開放第三方擷取使用者臉部資料,因此僅能用於社交,而無其他創新運用。